麻将胡了试玩平台这个开业近20年的老牌商场又被“二次元”救活了?
这里的二次元品牌可以大致分为◁○▷•▼▼:谷子店▷△□●●◁、手办模型店○▽△、三坑服饰店=◇△▲、游戏店等=■。这些类别门店既有如今国内外知名的连锁品牌▲▪◇•,同时也有各种藏有▪◇“宝藏▽★○▪▽○”个体小店▷…•-。
往前数几年●•,其实中国的动漫周边行业一直处于-■○★“有市无牌▷▪○▪”的状况▽••■▷。动漫周边往往只能通过海外代购□◆■-◇、周边小店○-◁▪、漫展上进行购买△-,这样往往就会产生了产品真伪无法追究的情况◇…★。而近年来●□•△▽,随着动漫行业的发展…•▪,逐渐出现了如「Goodslove」…-、「animate」◁▽○、「樱漫书店」等海内外的动漫周边品牌门店▽□,行业发展更加规范▼△。而动漫星城也及时对这类门店进行了招商引入□•□◆=■,成功吸引了二次元爱好者来○★=■▼“吃谷…▷”■□◁■-。
不仅如此▲▪◆▷,动漫星城还引入了「Puppet Bombs」■=◇■、「樱clothes仙踪秘境」▪◆•…▲●。虽然整体数量较其他品类少○★,但如樱clothes仙踪秘境的面积却几乎占据了西区负二层的半个夹层□◁☆△▲。
除了▪-■•▲“日谷◁▲▪-☆△”外•◁-,◆★★◆▽•“国谷▲•”(中国商品)也是不少二次元常●□○■▪…“吃◁-■”(购买)的▼□▽▲•=“谷子▲◆■▽▼”(动漫周边▪▽◇-,类英文Goods商品发音)◇▼□•▲。诞生于上海的「GOODSLOVE」便有大量的=☆○◁□◁“国谷▷▲”出售◇▪★=。如前段时间与喜茶联名的乙游=◁◇-“光与夜之恋◁△=”△▲◆△▲、国产手游☆▪“明日方舟…▷”☆▽●◇…、日本动漫番剧◇●▪…“跃动青春▼□”等▪-△●…,各种▽●▲=“吧唧▪●☆”(徽章)▽◁△▷◇-、流麻▪=、海报等谷子均在这里有售▲★•▼。门店内180枚光与夜之恋五位男主角的徽章构成的徽章墙▷-★,吸引了不少人路过打卡合影•●●。
在不少商超和潮玩集合店里常出现的小车模型品牌「TOMICA多美卡」也在动漫星城设有门店◇◆★▷▪。
孙女给去世4年的姥爷手机发短信○•◇•=“小气的老头○□◁□△,来梦里看看我吧■▪=”★☆■,竟收到暖心回复▲◁•□◆☆!
在东西两区交接的公共区域●○★▪•◆,放置了几个大型的动漫艺术装置◇•▷,这些装置不仅是场内的装饰▲■○,上面更有着玩具品牌「美光站」的价格标签……,价格普遍在5到6位数间▷=-□◇。
在周末实探时■★-☆▼□,由于场内的卫生间及休息区域不足-◆★▽,导致不少COSER只能在餐饮店内进行化妆☆▽▽◇,所以•☆▽△◁,不少餐饮店内也出现了△=◁▽-▽“请勿在店内化妆●★”的告示◁■☆。随着客流的不断上升=●◁◁▲,场内应配套的公共休息区域未能及时跟上▽◇◁••,将极大影响消费者体验□■-◆•▽。其实▷•◇▪◆■,上文提到场内艺术装置空间=•,可以释放部分出来▪☆,用于设置休息区◆▪△■□,或许能收到更好的效果△★□▼。
日本株式会社BANDAI NAMCO(万代南梦宫)旗下品牌TAMASHII SPOT GUANGZHOU(万代魂)是一家集展示&销售功能一体的门店•○•,分别分布在西区与东区■▲◆。位于东区的官方展示&代理店销售点几乎是由玻璃构成的一家门店◆▽,门店左侧放置着1▪▪=:1等比的假面骑士手办模型▪▷,另一侧则是由多个展示柜构成了展示墙★■▲…▽,放置了如火影忍者★…▷▽、圣斗士星矢…○、奥特曼等较小型的手办模型▲•,并且将会随着新品的上市定期更新橱窗里的产品◇☆•▼▼●。
游戏机及其周边的消费者购买力是不容小觑的•△◇◆。在动漫星城•□◁▽•◇,索尼集团旗下的游戏机系列「PlayStation」开设了体验门店●○=○▲▷。虽然整体面积不大◇•,但游戏机主机…★□•、游戏机手柄▲◁▲、耳机△◁☆、游戏卡碟等产品应有尽有■◁◁…•,大致能满足普通消费者的购物需求▼•。
自然是以□▷“二次元●…◇-▪=”为中心▲◇○=,动漫星城位于广州一号线与二号线交汇的公园前站◇◆▪==-,在2024年市场规模估值已达1200亿元◆★。疫后虽然已重新回到正轨▲●○,餐饮店不仅满足了消费群的就餐需求○▪▷★,消费者可以在线下展示点观摩实物后-=•▷=,我国泛二次元用户基础极为广泛▼■▪★★…,前几年受到疫情的影响☆■,不仅如此★=▲★▪。
除了有多个出口直通商场外▷■◁,但在密集的射灯下空间依然显得敞亮△△○•-。也是他们的社交空间◁•▷○▲○,其余均为连锁快餐或是新茶饮品牌门店▼□□•▲。
动漫星城的营销活动是相当高频的★▪▼。从动漫星城的官方公众号来看▲▽-△○◆,需要动用整个商场资源的大型活动频次大概在一月一次★△=▪,而中间不断穿插各种宝可梦卡牌赛▽□□▼☆、随机舞蹈☆▷▼•▲、Lolita茶话会等小型活动◁■■◆◁。通过源源不断的活动◆…◇▪▲,不仅为商场带来更多新客●-□▪▷,同时也能收获更多的回头客▷=●▪▽。
也能借力北京路商圈巨大的客流◁◇…△。虽然层高相对较矮▷★•…☆,西区的负三层是场内装饰最前卫的区域☆◆。动漫星城仅引入了1-2家正餐餐饮门店▷▲◇▽★,动漫星城作为二次元商场◇…=▲-●?
迎来一波流量高峰-★。而位于西区的展示点不作销售用途•◇,动漫星城甚至将其中一个出入口设立在了地铁站台▷◇☆▽,打造出赛博朋克的既视感■●△•-。各种漫展无法正常开展▽•,在万代官方天猫旗舰店进行选购■△●,而是动漫星城更有性价比▽=•△□”让动漫星城成功◇★-“转正◆=”-●,赢商网分别于4月18日(周四)和4月20日(周六)进行现场实探△-▷◆□★!蓝色的LED灯饰被镶嵌在电梯门框○▼□▪■◁!
近几年◇-▲◁▼,在粤海天河城集团的调改下▼■,动漫星城部分区域已经焕然一新☆…▽•△△,不少公共区域都可见动漫元素◆-▪▼。在东西两区的手扶梯上=●★==,满屏的动漫或IP的广告▼★★▲•…,成为一个不可忽视的广告点■▽☆。不仅如此▲▼☆,扶梯上的指示标志上也印上了动漫元素▽▲●,▪●▪△“二次元浓度○…•●”拉满▽★☆▲。
谷子店的品牌化是近几年二次元行业内的一个重要趋势○☆▲◆。以往这类产品的线下购买方式很少麻将胡了试玩平台◆△◁…▽☆,漫展和小店是两种最常见的线下销售渠道□=▼•◆△。然而漫展是有限期的▲□☆▼,而且有空档期▲=◁▲;小店则无法保障产品的真伪◇◇■=•,声量有限■•▪◁★。但买手店模式的小店仍然存在一定优势▷□◆。因此-▼●△▽◆,动漫星城在引入品牌谷子店的同时=▲…=★,也保留了很大一部分买手小店▼•…◁▽,对品牌谷子店起到很好的补充作用=○。
让二次元爱好者望而却步◇□▲。一句▷▪…▪◁★“不是漫展去不起■◁,灰色的墙面为整体空间增加了一份金属感●▲○●,据中研产业研究院《2024-2029年中国二次元经济行业市场竞争格局及发展前景预测报告》分析◇◇▲☆,不仅缩短了进入商场的时间▲▽-•=!
其中大部分◆-◇■▷“二次元=★•☆◁▷”活动为门店打卡活动•▽◇,如最近动漫星城推出了■□“谷子节◆-★”★•…,通过打卡场内指定的16家门店★◆▽-…,就可以获得抽奖机会并且获得奖品□▼●。另外…☆●,4月15日(周一)★…◆◇,动漫星城x奇想漫玩共同举办宝可梦卡牌赛○◆◆•,共有60余名爱好者展开激烈对决◁□◇◁•。
曝某地出现召集志愿者有偿献血广告△▪…★,卖血400毫升可得报酬300元▼●,名曰=◁△▷▷-“误工费◁=”
网友在德国发现公交站台有显示屏■◇•,看起来还很高级▪▼…□●,被嘲讽△-▪●:中国10年前就有了
动漫星城的商业体量不大●◁,约为3■-▲▼◆▷.2万㎡•-,划分了东区和西区两个商业领域▷◆◁▽。其中东区以餐饮…•-▷☆▲、服饰为主□=▽◆☆;西区主营动漫及周边产品和数码产品◆•…★▪•,辅以部分餐饮业态△★□■◁,而动漫重点品牌商家主要集中在西区负二层及负三层★▽◁•-。分区管理能吸引更多不同客群☆•=◆,动漫星城的客群除了二次元爱好者-★,还有学生▲◁••、周边写字楼白领及居民▪◁。
目前看来…▼•,动漫星城在这波二次元热潮中确实接住了▪■▼▷“泼天的富贵△★■•……”●▼-■。但场内的灯光○◁、基础设施的缺失等现实的问题亟待改进◁●。近20岁的动漫星城◁●••◆,能否像动漫里的热血少年一般继续狂奔▪□○-•◁,值得期待●…•★。
最近的二次元有多火☆▲★▷●•?名创优品与日本动漫IP chiikawa的快闪店…-,开业三天销售800万元-▼…•=,不少货品一度售罄▷▲▲,这只是二次元火热的一个缩影•▷。而位于广州的动漫星城●=△-,更是一到周末便汇集了大量年轻人■★…▪◇,场内人潮涌涌●▲•,高峰时期甚至寸步难行□•。
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丰富的业态组合也是动漫星城获得青睐的重要原因•▽。2022年□☆◁▷,动漫星城正式由粤海天河城集团接手◁◆,增加了不少动漫周边品牌店▷△◆,同时•●▽,在二次元业态之外▼○=▲…,还引入了餐饮-▲■□▽、零售★■•、生活服务等业态☆-□◇▼▽,以满足客群的全方面需求●◇▪-。
市场正处于快速上升期-•…。在餐饮业态的引入中★●,仅用于展出手办模型▲▼▽●…。在动漫星城□◁△■▲,仿似置身太空站▲☆■。2021年时已经达到约4●☆●•△▼.6亿人▲▽▪▪▽;并探究动漫星城是如何接住这波二次元•☆▽◁▪“泼天的富贵□○…☆△”的○★▷★▼☆。但漫展的票价的日益增长以及活动之间存在着空窗期▼△◇,甚至是化妆间的延续▽△=。
这与动漫星城客群的消费能力是高度匹配的=▷=•◁□,动漫星城以年轻消费群体为主△◆■,还有不少是学生群体■▷,整体消费力偏低▲△◇▷…,低单价的快餐=△☆…、茶饮店可以更好的满足这些人群的需求▲…●,同时也是周边写字楼白领及居民的理想选择…▼-。
致使二次元爱好者的集聚场地和机会大量减少◇□▼,并构筑起○◁□▽◁“全◇…△、多□●★▪、细-•▪★”业态护城河…☆▼■■。实现线上线下零售的融合•••▼▽。
日本最大的动漫周边连锁品牌「animate」在这里开设了双层门店▪★▷□,在其门店附近还有一家面积较小的补充门店=☆★△△。这里集合了当下最热门动漫的各种周边产品◁▷◁-★▪,如▽○…“间谍过家家□★◁”◆☆…、◁…●“排球少年★☆•▪”-▽、▲◆◆■…“咒术回战▽•▪=•▲”△○○、△■◆▪•…“鬼灭之刃■◆□△○”等均为◁■◇-□★“日谷▼◁●…=”(日本商品)■★□▪,受到非常多动漫爱好者的欢迎△◁★★○•。
商场里的快餐店也是不少二次元爱好者的▽☆▲“集合点★■△”△▪■▷=。快餐店消费低■■▲▲△、长时间提供座位-▼••,二次元爱好者在这里不仅可以享受美食▼★▷◆-,还可以长时间占用空间□◇◇□◆☆,无论是进行游戏比赛还是与朋友闲聊●▲◇▷,快餐店都成为了他们一个理想的社交和休闲场所△▲□•。
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三坑服饰在动漫星城也占有一席之地▪★◁=••,「熊之工作室ToAlice」☆◁、「次元生活馆」等三坑服饰店主要集中在西区★■=-▷,形成了集聚的效应△□☆,更加方便消费者进行选购◆★•。
作为一个开业近20年的商场…◆◁★▽,动漫星城的购物环境属实说不上优越•□○◆☆,场内不少区域仍然保留着多年前的夹层商业◆★▼,拥挤的货架以及狭隘的过道◆▽□•▲…,遇上客流高峰的周末更是寸步难行○◇□▪。
□○▲△“全▽=▪▼”是二次元中的各种业态门店▼○◁……,在动漫星城中都能找到相关的品牌或是个体门店▷□△;○▽•□▲□“多◇•▽◁”是在同一细分品类中▽…,动漫星城容纳了多家门店…◁▪,为消费者提供了更多的选择▲…◆;△•◇“细▽▲”则是针对二次元中熟悉程度不同的消费者▽◆▲••,在这里都可以找到适合的店■○…-。
☆◆…▽“国谷=▪…=□”集合店「墟弥Goods」以黄色作为门店的主色调▼△,打造出明显区别于同类品牌的视觉差异化▲☆。与GOODSLOVE不同★▲◁=…,由于墟弥Goods的门店面积相对较大▷△●◁▽■,因此在店外也有更多的空间用于摆放不同的动漫IP立牌▪▲…,吸引消费者进入门店选购▪●…。
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此外☆★▽★●▲,非连锁的手办模型店在动漫星城也颇受欢迎◇▷=•…◇。这类手办模型店往往拥有更多不同样式的手办模型◇…◇,不仅来自日本的动漫△…○▽■,更有来自欧美的电影等▽■◁□•…,能为消费者提供更多不同的选择…○。